WARHAMMER 40000 : SPEED FREEKS

Catégorie(s) : Warhammer 40000 -
Stock disponible : 2 Editeur : Games Work Shop
Ref: SF-01 GEN: 5011921110292
Prix : 120.00 €

Promotion : 118.80
Attention Stock limité
Nbre de Joueurs : 2
Durée : 120 minutes
À partir de 10 ans
Langue(s) : Français -
 
 

Présentation commerciale du jeu WARHAMMER 40000 : SPEED FREEKS en vidéo :

Déscription du jeu : WARHAMMER 40000 : SPEED FREEKS

Les moteurs grondent, les batteries grésillent, les lames de disqueuses sifflent et les mécanismes de chargement déversent des obus trapus dans de dangereuses armes expérimentales. Les mékanos procèdent aux réglages de dernière minute à coups de marteau et de clé plate. La Speedwaaagh! est lancée!

Speed Freeks est un jeu pour 2 joueurs ou plus. Chaque joueur dirige une ékurie de chariots et de motos de guerre orks au cours de combats riches en adrénaline. Pour gagner, vous kustomiserez vos véhicules et vous exécuterez des manœuvres périlleuses, ce qui n'a rien d'évident avec des équipages de peaux-vertes détraqués accros à la vitesse. Tout à tour, les joueurs se déplacent, tirent et attaquent au contact, afin de détruire leurs rivaux et de faire de leur ékurie la plus rapide de toute la galaxie!

La boît' kontient:

Règles

Un manuel de règles de base de 24 pages détaille anarchiquement tout ce qu'il faut pour lancer une bonne baston:

- Allumez les Moteurs!: une description des désolations de Vigilus jonchés d'épaves, le cadre le plus propice qui soit pour accueillir une Speedwaaagh! et vos parties. Les Orks accros à l'adrénaline (donc tous, en fait…) viennent de tous les horizons se munir des meilleures armes possibles, dans l'espoir de rattraper Wazdakka Gutsmek – l'Ork le plus véloce de tous les temps;
- Règles Générales: une présentation concise des outils de base accompagnée d'un glossaire simple d'accès;
- Le Tour de Jeu: l'explication des 4 phases élémentaires du jeu – Phase de Ruze, Phase de Vroum, Phase de Tir et Phase de Baston – ce qui comprend les règles de mouvement, de résolution des attaques, d'éperonnage, de dérapage, d'emploi des bidules de mesure et d'accélération à la limite de ce qui est orkement possible;
- Kastagn': 4 scénarios à base de collisions à fond la kaisse, et des conseils pour concevoir vos missions;
- Règles Additionnelles: quelques règles optionnelles utilisables pour ajouter un peu de profondeur à Speed Freeks. Cela comprend des règles pour les différents clans orks, et pour payer les Mekboyz locaux afin qu'ils kustomisent votre véhicule;
- Campagnes: un guide pour gérer des campagnes de type narratif, linéaire ou à échelons, avec des astuces pour encadrer vos propres championnats de course;
- Ze Showroum': Une sélection de figurines Citadel peintes avec talent, pour vous montrer à quel point vos propres engins orks peuvent avoir l'air puissants et mortels.

Figurines

Speed Freeks contient 8 figurines plastiques de véhicules à monter, ainsi qu'un ensemble de barricades à employer lors des parties:

- Un Kustom Boosta-Blasta: ce véhicule n'est pas sans évoquer le genre de buggy en usage sur les plages de l'ancienne Terra, avec sa structure minimaliste pour gagner en vitesse, ses arceaux, ses pneus cloutés et son moteur aux échappements franchement ostentatoires. La brute qui conduit rentre à peine dans l'habitacle, tassée dans son siège par ses implants cyborks – ce qui ne gêne pas son joyeux compagnon, le Grot suspendu à la place du mort. Un autre Ork sert l'énorme kanon à rivets fixé au toit, l'ensemble étant agrémenté d'une profusion de pointes et de cornes. Fourni avec un socle ovale Citadel de 150mm;
- Un Shokkjump Dragsta: étonnamment aérodynamique (pour un véhicule ork) et avec une garde au sol dérisoire, le Shokkjump Dragsta est un chef-d'œuvre d'ingéniérie. Des pneus larges et lisses, des ailerons cloutés et une entrée d'air démesurée lui donnent un air sérieux, que démentent les icônes orks, les rivets et les lames déchiqueteuses à l'avant. Un Grot sert le redoutable kanon shokk du bord, installé sur un côté. Le bloc moteur exposé à l'arrière emploie une technologie similaire, en ouvrant une brèche dans la réalité pour transporter le Dragsta instantanément (ce qui ne peut en aucun cas mal tourner, on imagine). Fourni avec un socle ovale Citadel de 150mm;
- 6 Warbikers: davantage que les véhicules sus-décrits, ces Warbikes ont l'air d'agrégats massifs de bric et de broc, guère plus que des moteurs greffés à des châssis armés, le tout orné de pointes rouillées et de crânes d'animaux. Cela comprend les options pour monter 2 des Warbikers sous forme de Nobs orks, et les équiper de haches, de masses et autres frags à manche;
- Un set de barricades: il se compose de 3 barrières et de 3 tas de débris servant à délimiter le circuit où les Orks se bagarrent. Blocs de ferraille, épaves, pneus – tout ce qui n'est pas cloué par terre sert aux Orks à agrémenter leurs courses!

Truks en vrak

Tous les accessoires permettant de jouer sont fournis:

- 12 cartes techniques, avec les règles et profils des véhicules;
- 48 cartes dégâts, à tirer quand un véhicule se fait kabosser au combat;
- 24 cartes kustomisation, décrivant les améliorations de véhicules accessibles;
- 4 plateaux de jeu pliants en carton double face, pouvant se disposer selon plusieurs configurations;
- 2 tableaux de bord et écrans de Speed Freeks, pour soustraire vos allocations de dés au regard de votre adversaire;
- 2 planches de pions, de marqueurs d'arc de tir et de gabarits de mouvement;
- Une réglette de mesure en plastique;
- 20 dés à six faces spéciaux de Speed Freeks (10 rouges, 10 jaunes);
- 1 dé à 8 faces – il sert entre autres à réussir (avec un peu de chance) vos tests de pilotage…

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