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produit Histodingo Moyen-Age

Catégorie(s) : Enfants - Jeux Educatifs -
Editeur : Aritma
2 à 8 20 minutes 8 ans Français -

Histodingo Moyen-Age

Stock disponible : 0
Ce produit n'est actuellement plus disponible
- Ref : CGHIST01

Prix : 14.94 €
Promotion : 10.46 €
Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s'adresse aux parents et aux enseignants pou...(voir le descriptif complet)




Decription du jeu Histodingo Moyen-Age Description du jeu : Histodingo Moyen-Age

Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s’adresse aux parents et aux enseignants pour les élèves de primaire (CE2-CM1-CM2) et collège (5e).

•Prenez gout à l’Histoire.
•Construisez vos premiers grands repères dans l’histoire de la France et de l’Europe.
•Découvrez l’époque médiévale sous plusieurs aspects (culturel, humain, militaire, pouvoir politique).
•Situez un fait sur une frise chronologique et dans un contexte historique.

Ce jeu se compose de 8 familles différentes de 7 cartes (Peuples et dynasties/Inventions et techniques/Culture et Loisirs/Architecture/Personnages/Guerres/Armements/Évènements). Les 56 cartes du jeu sont composées d’un titre, de dates (périodes de dates), d’une illustration originale et d’une devinette. Les cartes sont classées en 4 niveaux de progression.

HistoDingo propose 7 règles de jeux à jouer en classe ou en famille. Ces règles originales font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, soit renforcer et utiliser ses connaissances.

Les points forts du jeu :

Exploiter la notion de durée (intervalles de dates).
Favoriser la prise de conscience de la durée d’un phénomène dans l’histoire (années, décennies, siècles).
Contextualiser les sujets grâce aux hyperliens dans les textes.
S’approprier et utiliser un lexique spécifique en contexte.
Situer un fait dans une époque ou une période donnée.
Ordonner des faits les uns par rapport aux autres.

Les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Les écrits et visuels ont été réalisés selon les connaissances historiques actuelles. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site ARITMA.


CONTENU :

  • 56 cartes
  • 1 règles du jeu

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