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produit WHITE DWARF n°466

Catégorie(s) : Warhammer 40000 - WHITE DWARF Magazine -
Editeur : Games Work Shop
Français -

WHITE DWARF n°466

Stock disponible : 0
Ce produit est définitivement épuisé
- Ref : WD466

Prix : 8.00 €
Promotion : 7.92 €
White Dwarf est le luxueux magazine de Games Workshop sur Warhammer, bourré tous les mois de contenu surprenant à base de nouvelles règles et de contexte inédit, plus des nouvelles, des rubriques et des invités spéciaux, entre autres....(voir le descriptif complet)




Decription du jeu WHITE DWARF n°466 Description du jeu : WHITE DWARF n°466

White Dwarf est le luxueux magazine de Games Workshop sur Warhammer, bourré tous les mois de contenu surprenant à base de nouvelles règles et de contexte inédit, plus des nouvelles, des rubriques et des invités spéciaux, entre autres.

Voici à quoi vous attendre dans le numéro de juillet:

Contact!
Lettres, conseils de peinture et figurines enluminées avec soin. En prime, une éblouissante galerie Adeptus Custodes.

Les Mondes de Warhammer
Phil dresse la rétrospective de la carrière légendaire du grand Jervis Johnson.

Une Éternité de Wargames
Vous avez essayé, vous, d’écrire une histoire exhaustive des jeux auxquels Jervis a contribué ? Ça nous a pris un temps fou.

Les J Files
Les Règles d’Engagement ont été subverties ! Jervis revient présenter ses ultimes J. Files (geint, pleure, sanglote).

Distorsion Temporelle
Jervis nous retrouve pour un voyage spatio-temporel à travers ses rapports de bataille White Dwarf préférés de ces 40 dernières années.

Au Cœur du Studio
Nous parlons ici des figurines que nous avons peintes et des parties que nous avons jouées au cours du mois passé.

WARHAMMER 40,000

Le Choix des Armes
Les créations de Croisade des seigneurs franchissent le mur des 75 en Puissance.

Une Lueur Dans les Ténèbres
Les opérations clandestines des flottes porte-flambeau de la Croisade Indomitus.

La Traque de Mhorwen
Un récit où les Adeptus Mechanicus et Custodes se liguent pour chercher un Chapitre Space Marine porté disparu.

Force de Croisade Porte-flambeau
Des règles de Croisade avec Intentions, Traits de Bataille, Reliques et Réquisitions inédits pour armée Porte-flambeau.

Tâches de Peinture: Émissaires Imperatus
Un guide pratique de peinture pas à pas pour les gardiens dorés de l’Empereur, l'Adeptus Custodes.

Les Échos du Warp
Vous peinez à choisir vos objectifs secondaires ? Vous pensez plutôt détruire des choses ? Cet article de Robin Cruddace peut vous aider…

POUDRIÈRE WARHAMMER 40,000: OCTARIUS
- Du Sang Dans la Neige
Le Secteur Octarius se retrouve assailli par la flotte-ruche Léviathan.

- Coureur de Fond
Intervention des Space Marines contre un mystérieux xéno au fond de l’océan.

- Les Dark Krakens
Chapitre de la Fondation Ultima et Successeur des Salamanders, les Dark Krakens ont des compétences particulières… Que diriez-vous de batailler sous l’eau? Par ici pour les nouvelles règles!
Contient les fiches techniques narratives pour deux Personnages Dark Krakens, des règles de Théâtre de guerre pour livrer bataille sous la Mer Miroir, et une mission inédite.

WARHAMMER AGE OF SIGMAR

Royaumes Fantastiques: Cités de Sigmar
Faites vos bagages, jeunes gens, on part à la ville! Que les peintres et modélistes s’apprêtent à en prendre plein la vue, les schémas de couleurs et conversions abondent pour les fidèles des Cités de Sigmar.

Dans les Cités de Sigmar
Deux présentoirs d’exception avec des armées des cités franches. Un article de choix pour amateurs de conversions.

WARHAMMER QUEST: LA CITÉ MAUDITE

Monter Votre Groupe
Sorciers, guerriers, tireurs. Quels seront les quatre personnages de votre choix pour vos aventures dans la Cité Maudite?

WARHAMMER UNDERWORLDS

Points de Gloire
Voyons comment les développeurs créent les règles de bandes d’Underworlds.

AERONAUTICA IMPERIALIS

Fret Aérien
À quoi bon des armes et moteurs puissants quand on a un Arvus Lighter ? Voici des missions inédites pour ce transport si apprécié.

BLOOD BOWL

Les Garants du Beau Jeu
Les arbitres s’impliquent davantage dans les matchs de Blood Bowl, et ils ont leurs propres règles. De quoi je me mêle!

THE MIDDLE-EARTH™ STRATEGY BATTLE GAME

L'Héritier d'Isildur™
Aragorn est un des plus grands guerriers de la Terre du Milieu. Voici des conseils tactiques pour en tirer le meilleur parti.

BLACK LIBRARY

Moi, Behemat
Dans cette nouvelle par Eric Gregory de chez Black Library, les plus petits, et les grands entre les grands, sèment le carnage à travers les contrées de Ghur.

EN ENCART
Chaque exemplaire physique du n°466 comprend un encart contenant les références pratiques suivantes:

- Les règles de deux arbitres nommés pour Blood Bowl, Elnos Lawkeeper et Redkur Forgebeard.
- Tableaux de Théâtre de Guerre Prédateurs des Profondeurs pour combattre dans le Val de Bianzeer de la Poudrière: Octarius.

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